等了又等,盼了又盼,从2013年第一季播完到现在,整整三年过去了,《进击的巨人》第二季的消息像巨人一样高大又模糊。粉丝们急得挠墙,制片方却稳如泰山。今天我们就来扒一扒,这部神作到底卡哪儿了。是没钱?是没档期?还是背后有啥不可说的秘密?别急,咱们一桩桩聊清楚。
制作公司WIT STUDIO的“产能焦虑”
《进击的巨人》动画是由WIT STUDIO制作的,这家公司虽然口碑好,但规模不大。据统计,WIT STUDIO在2013年之后同时接了好几个项目,比如《鬼灯的冷彻》《甲铁城的卡巴内利》。业内人士透露,WIT STUDIO的作画团队只有几十人,要保证《巨人》那种高水准的画面,每一帧都得烧钱烧时间。第一季25集就花了近两年,第二季如果按同样节奏,得等到2015年。可到了2015年,他们又在忙《甲铁城》,所以巨人第二季只能往后挪。粉丝们吐槽:“WIT是怕把巨人做砸了,还是怕把钱包做空了?”
原作漫画进度拖后腿
《进击的巨人》动画第一季改编自漫画的前33话,而漫画本身当时才连载到50多话。制片方如果按每年一季的节奏拍,很快会追上漫画进度,不得不原创剧情。但《巨人》的剧情环环相扣,瞎编容易掉粉。导演荒木哲郎说过:“我们不想为了赶时间而牺牲质量。”网友表示:“宁愿多等几年,也不愿看到烂尾。”所以,第二季之所以拖到2017年才播,很大原因是等漫画攒够素材。想想《全职猎人》的粉丝,等个十年八年的都有,巨人这三年算啥?
商业策略的“饥饿营销”
别以为制作方只是傻等,他们精明着呢。据统计,《进击的巨人》第一季在海外大火,光蓝光碟就卖了超过50万套,周边产品更是赚得盆满钵满。业内人士分析:“第二季延期,其实是故意吊胃口,让IP保持热度。”你看,三年间,巨人出了剧场版、游戏、真人电影,甚至还有主题乐园。每次放个PV片段,都能上热搜。网友笑称:“WIT是在玩‘巨人式’营销——先吓你一跳,再让你等个够。”这种策略虽然让粉丝抓狂,但确实让第二季在2017年开播时,首集收视率直接爆炸。
2017年终于回归,但风格微妙变化
好消息是,2017年4月《进击的巨人》第二季终于开播了,一共12集,比第一季短了一半。不少老粉看完后觉得,画风更细腻了,但节奏变慢了。比如第一集用了大半集讲回忆,有人吐槽“水剧情”。但仔细看,第二季其实把重点放在了角色心理和世界观铺垫上。比如尤米尔和克里斯塔的秘密,巨人来源的悬念,都埋得更深。导演解释说:“因为漫画剧情更复杂,动画必须慢下来讲清楚。”网友评价:“虽然等得久,但每一帧都值回票价。”
所以,《进击的巨人》第二季并不是“不拍了”,而是“慢工出细活”。三年等待,换来的是更精致的画面、更烧脑的剧情。从制作公司的产能瓶颈,到漫画进度的牵制,再到商业上的精打细算,每一步都有它的道理。最后给粉丝们一句实在话:好饭不怕晚,巨人第二季的回归,证明了经典值得等待。现在第四季都完结了,回头看,那段等待其实成了追番记忆里最特别的滋味。
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